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篇名: 【Movie】戰爭遊戲
作者: 閒暇 日期: 2013.12.28  天氣:  心情:
戰爭讓人成長,我想這毋庸置疑;然而此篇並非為了談論爭戰,而是致使其發生的導因--守護。如果認為這裡所指的守護必然將一方歸屬於侵略的話,那麼就大錯特錯了!守護是對於雙方同時成立的,聽起來或許很荒唐,總該有一方須背負罪責吧?不然何以講述是非對錯,何以歌頌悲壯與英雄?

首先我們需要重新定義什麼叫「守護」,卸除守望保護這大無私、理想且精緻化的包裝後,逐層剝開的內裏藏掖的私情,縫隙中慾望、佔有、暴虐、偏執滿盈,這樣說或許顯得陰暗猥瑣不堪,嘗試著以上帝的角度來看,那麼這一切又合理地理所當然,守護理應具備上諸之特質,就算斷開魂結,斷除鎖鍊,也改變不了光明中黑暗的必然存在!守護究竟是什麼呢?是大義嗎?是人所言之的公道真理嗎?是自己認定的堅持?抑或只是一種假其名而行其所欲的偽裝?名家言白馬非馬,何嘗不是一種名可名,非常名的思索。於是,我們從小地方看起,身旁周遭守護處處可見,樣態百般,我們或認同之,或惋惜之,或勸誡之,或欣喜之......心態同樣百感,更不用說不同人自有不同看法,於是所謂的守護,有時看起來並非都是那麼回事。

並非謳歌戰爭,而是狹隘阻礙了我們,又造就了我們的守護,我們所視之為邪惡、殘暴、無所容恕的,也許只是大多數人(包含我)不能認同的一種模式,而這大多起因於對立,並隨之莫明地擴散並被擴大,經刻板、投射的操弄,以及資訊、身份不對等下被灌輸,激起心底的恐懼或意氣,在一個口號或招喚聚攏於特定的旗幟下。於是自己從一開始便先入為主地認為又是外星人入侵而人類奮勇反擊的戲碼,事實證明我對了,卻也錯了。

訓練場的定位頗讓自己有些疑惑,在後面殲滅外星人的過程中,看不出有任何關連,若是說戰術、配合之類的,也完全不需要無重力的設計,在我看來無重力實在是個很奇怪的雞肋。此外,不超過五十年的發展,原本還需要駕駛的戰鬥機,搖身一變全成為可遙控的龐大而精密的艦隊,這進展會不會太誇張?反而外星人一丁點都沒變,甚至就連之前的缺點也完全一樣,可以說除了數量,外星人的威脅說頗讓自己無言。

每場的假想都是現實,遊戲副本般推進的虛擬,於隱瞞之下演繹出精彩絕倫的絢爛壯闊,是因為虛擬便毫無顧忌,沒有太多包袱嗎?只是當真相揭曉時,一種負罪卻隱隱於內心中滋生,將喜悅沖淡,甚至產生懷疑,於是主角最終走上了一段未完待續的浪跡,在太空漂流尋找贖罪之機。結局這段曲折離奇的轉變,頗讓自己費疑猜,雖然在劇情地展開中早早已埋下伏筆,自己還是無法從中得到任何感動,或許正如同自己前面所述,我不懂主角最後的守護吧!

守護,呵,還有值得守護的人事物是種幸福啊!
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